Características para táticas de Teamfight estão recebendo uma nova aparência e som Conjunto 10 Remix Rumbleapresentando faixas musicais para cada característica e também alguns campeões individuais.
O tema principal do TFT O conjunto 10 é musical, apresentando 29 traços, ou bandas, usando suas habilidades musicais para ganhar lobbies e lançar batidas ao mesmo tempo. A mecânica principal do TFT O conjunto 10 é atração principalapresentando variantes aprimoradas do Remix Rumble campeões. E a mecânica secundária é Portais em conjunto com Aumentos. Lendas não estão retornando no TFT Conjunto 10.
- Cada característica, habilidades ativadas e estatísticas do conjunto 10 do TFT
- Traço do conjunto 10 de 8 bits
- Característica do conjunto 10 do país
- Conjunto 10 de Disconautas
- EDM Conjunto 10 traço
- Traço Emo Conjunto 10
- Característica Heartsteel Conjunto 10
- Traço Hyperpop Conjunto 10
- ILLBEATS Conjunto 10 traço
- Característica Jazz Conjunto 10
- Característica K/DA Conjunto 10
- Característica Maestro Conjunto 10
- Característica Mixmaster Conjunto 10
- Característica Pentakill Conjunto 10
- Característica Punk Conjunto 10
- Característica do Conjunto de Dano Verdadeiro 10
- Curinga
- Traço Big Sad Conjunto 10
- Característica Breakout Set 10
- Característica do conjunto 10 do Bruiser
- Crowd Divers conjunto 10 traço
- Característica Dazzler Conjunto 10
- Característica Edgelord Conjunto 10
- Característica do Conjunto 10 do Executor
- Característica do Conjunto 10 do Guardião
- Traço do conjunto 10 de Mosher
- Característica Rapidfire Conjunto 10
- Característica Sentinela Conjunto 10
- Característica do Conjunto 10 do Spellweave
- Característica Superfan Conjunto 10
Cada TFT Defina 10 características, habilidades ativadas e estatísticas
Os jogadores essencialmente se tornam DJs no Conjunto 10, além de criarem uma meta composição vencedora, de acordo com a Riot. Cada trait é ativado em um ponto de interrupção com estatísticas aumentando à medida que mais pontos de interrupção são ativados. Heartsteel, por exemplo, é uma característica vertical com pontos de interrupção em três, cinco, sete e nove. Ao desbloquear nove, a habilidade bônus é 10 vezes Copas, em oposição a uma no ponto de interrupção de três.
Aqui está cada TFT Defina 10 características no Remix Rumble e como ele interage com os campeões no tabuleiro. Todas as características, habilidades e estatísticas estão de acordo com as estatísticas do jogo fornecidas pela Riot.
Traço do conjunto 10 de 8 bits
Ganhe cinco por cento de dano de ataque e comece a registrar a pontuação. Quando sua equipe causa dano, sua pontuação aumenta. Para cada pontuação mais alta que você bate, os campeões de 8 bits ganham mais dano de ataque.
- Dois: 1,8 por cento por pontuação alta.
- Quatro: Três por cento por pontuação alta.
- Seis: Cinco por cento por pontuação mais alta e desbloqueia um grande prêmio ao atingir a pontuação mais alta.
Característica do conjunto 10 do país
Quando sua equipe perde uma parte da saúde, um Dreadsteed entra no campo de batalha e fortalece sua equipe. O nível de estrela de cada unidade do País aumenta sua saúde e dano de ataque.
- Três: Dreadsteed
- Cinco: Meia-Noite Dreadsteed
- Sete: Invocação Infernal Dreadsteed
Conjunto 10 de Disconautas
Ganhe uma Disco Ball posicionável. Durante o início do combate e a cada poucos segundos, os campeões próximos à Bola de Discoteca ganham velocidade de ataque cumulativa e são curados em uma porcentagem de sua saúde máxima.
- Três: Cinco por cento da velocidade de ataque e dois por cento da saúde máxima.
- Quatro: 10% da velocidade de ataque e três por cento da saúde máxima.
- Cinco: 15 por cento da velocidade de ataque e cinco por cento da saúde máxima. Ganhe outra Bola de Discoteca.
- Seis: 25 por cento da velocidade de ataque e sete por cento da saúde máxima.
EDM Conjunto 10 traço
Os jogadores usarão o seletor EDM para provar um campeão. Periodicamente, os campeões do EDM se transformam nos campeões amostrados, testando seu dano de ataque e poder de habilidade, além de lançar suas habilidades.
- Três: 75 por cento das estatísticas
- Quatro: lança um segundo com mais frequência, 89% das estatísticas.
- Cinco: Lança dois segundos com mais frequência, 111 por cento das estatísticas.
Traço Emo Conjunto 10
Os Campeões Emo reduziram a mana máxima. Sempre que um aliado morre, os campeões Emo ganham mana.
- Dois: 20% de redução de mana máxima e 10 ganhos.
- Quatro: 25% de redução de mana máxima e 30 ganhos.
- Seis: 35% de redução de mana máxima e 40 ganhos. Os campeões emo ganham 50.
Característica Heartsteel Conjunto 10
Ganhe corações matando inimigos. Ganhe ainda mais ao perder o combate do jogador. A cada poucas rodadas de combate dos jogadores, converta Corações em recompensas poderosas. Heartsteel é a característica econômica do TFT Conjunto 10. O número de corações que você ganha aumenta para cada membro do Heartsteel em jogo.
- Três: Uma vez Corações
- Cinco: 2,5 vezes Copas
- Sete: 5,5 vezes Copas
- Nove: 10 vezes Copas
Traço Hyperpop Conjunto 10
Concede mana e segundos de velocidade de ataque aos aliados mais próximos após o lançamento.
- Um: Três mana e 10% de velocidade de ataque.
- Dois: Cinco de mana e 20% de velocidade de ataque.
- Quatro: Oito de mana e 40% de velocidade de ataque.
ILLBEATS Conjunto 10 traço
Essa característica é exclusiva de Illaoi. Ganhe 2/2/8 Tentáculos Espirituais posicionáveis, com base no nível de estrela de Illaoi. Os tentáculos ganham armadura bônus e resistência mágica de Illaoi.
Característica Jazz Conjunto 10
Sua equipe ganha saúde adicional e causa dano adicional para cada característica não única ativa.
- Dois: Um por cento de bônus de saúde e zero por cento de dano.
- Três: Dois por cento de bônus de saúde e um por cento de dano.
- Quatro: Cinco por cento de bônus de saúde e dois por cento de dano.
Característica K/DA Conjunto 10
Todas as unidades que iniciam o combate nos hexágonos iluminados ganham o máximo de saúde, poder de habilidade e dano de ataque. Os campeões K/DA vão com tudo, o que dobra esses bônus. Seu padrão hexagonal iluminado muda a cada jogo.
- Três: Mais 10% de saúde máxima, 10 de dano de ataque e 10 de poder de habilidade.
- Seis: Mais 15% de saúde máxima, 15 de dano de ataque e 15 de poder de habilidade.
- Sete: Mais 23% de saúde máxima, 24 de dano de ataque e 24 de poder de habilidade.
- Dez: Mais 50% da saúde máxima, 80 de dano de ataque e 80 de poder de habilidade.
Característica Maestro Conjunto 10
Maestro é uma característica única de Jhin. Jhin tem uma velocidade de ataque de 0,9 e converte um por cento de velocidade de ataque adicional em 0,5 por cento de dano de ataque. Durante a condução, os rifles de Jhin disparam na mesma velocidade e ele ganha 10 de mana por salva. Cada quarta saraivada causa 200% de dano.
Característica Mixmaster Conjunto 10
A característica Mixmaster é exclusiva de Sona. Sona é a Mixmaster e escolhe um modo para modificar os ataques e habilidades do time.
Característica Pentakill Conjunto 10
Os campeões Pentakill causam mais dano e reduzem o dano em 15 por cento. Quando um campeão inimigo morre, fortalece um campeão Pentakill, aumentando seu bônus de dano. A quinta morte fortalece todos os campeões Pentakill e sua equipe ganha velocidade de ataque.
- Três bônus de dano de 11 por cento
- Cinco: 25 por cento de dano adicional
- Sete: 40 por cento de dano adicional
- Dez: 100% de bônus de dano e mais 35% de redução de dano
Característica Punk Conjunto 10
Ganhe bônus de saúde e dano de ataque. Este bônus aumenta em um por cento cada vez que você gasta ouro em uma atualização da loja. Depois que as unidades Punk lutam em combate, sua primeira atualização da loja custa um ouro e concede um bônus de primeira rolagem.
- Dois: Ganhe 180 pontos de vida e 18% de dano de ataque.
- Quatro: Ganhe 280 pontos de vida e 28% de dano de ataque.
- Seis: Ganhe 450 pontos de vida e 44% de dano de ataque.
Característica do Conjunto de Dano Verdadeiro 10
Causa bônus de dano verdadeiro. Os campeões de True Damage que possuem um item ganham um Bling Bonus exclusivo por sua habilidade.
- Dois: 11 por cento de dano
- Quatro: 20 por cento de dano
- Seis: 30 por cento de dano
- Nove: 80 por cento de dano
Curinga
Wildcard é uma característica única de Kayn. Se você vencer o combate com Kayn, ele se tornará o Shadow Assassin. Caso contrário, Rhaast assumirá o controle. Cada vez que ele mata dois campeões inimigos, você ganha uma recompensa baseada na forma dele.
- Shadow Assassin: Três ouro.
- Rhaast: Uma saúde do Tático.
Traço Big Sad Conjunto 10
Ganhe dano de ataque. Este bônus aumenta em 400% por três segundos quando os campeões do Big Sad usam sua habilidade.
- Dois: 10 por cento
- Quatro: 15 por cento
- Seis: 20 por cento
Característica Breakout Set 10
Akali é membro do KDA ou True Damage dependendo de qual característica tem mais campeões em campo. Ela ganha uma habilidade diferente dependendo da forma que assume e de sua pele muda. O traço Breakout é exclusivo de Akali.
Característica do conjunto 10 do Bruiser
Suas unidades ganham 100 pontos de vida. Unidades Bruiser ganham saúde máxima adicional.
- Dois: Mais 20% de saúde máxima.
- Quatro: Mais 40% de saúde máxima.
- Seis: Mais 80% de saúde máxima.
Crowd Divers conjunto 10 traço
Crowd Divers causam dano adicional, além de mais dano a cada segundo. Quando Crowd Divers morrem, eles saltam sobre o inimigo mais distante, causando dano mágico a eles e atordoando os inimigos dentro de uma área de efeito por alguns segundos.
- Dois: Dano bônus de cinco por cento
- Quatro: 20 por cento de dano adicional
- Seis: 40 por cento de dano adicional
Característica Dazzler Conjunto 10
As habilidades do Dazzler deslumbram os inimigos por dois segundos, reduzindo o dano do alvo em 25% e causando uma porcentagem do dano da habilidade como dano mágico adicional ao longo da duração.
- Dois: 20 por cento de dano mágico
- Quatro 40 por cento de dano mágico
- Seis: 64 por cento de dano mágico
Característica Edgelord Conjunto 10
Ganhe velocidade de ataque. Quando o alvo deixa o alvo abaixo de uma porcentagem máxima de saúde, o dobro da velocidade de ataque obtida. Unidades corpo a corpo Edgelord também os atacam em seu próximo ataque.
- Três: 25 por cento
- Cinco: 40 por cento
- Sete: 75 por cento
Característica do Conjunto 10 do Executor
As habilidades do Executor podem atacar criticamente e receber dano de Golpe Crítico. À medida que o alvo perde saúde, a chance de acerto crítico aumenta.
- Dois: 15% de acerto crítico e até 15% de chance de acerto crítico.
- Quatro: 25% de Acerto Crítico e até 34% de Chance de Acerto Crítico.
- Seis: 55% de Acerto Crítico e até 75% de Chance de Acerto Crítico.
Característica do Conjunto 10 do Guardião
Uma vez por combate com 50% de saúde, as unidades Guardiãs protegem a si mesmas e a seu aliado mais próximo com uma porcentagem de sua saúde máxima.
- Dois: 30 por cento
- Quatro: 50 por cento
- Seis: 70 por cento
Traço do conjunto 10 de Mosher
Ganhe velocidade de ataque e Omnivamp aumentados até um máximo com base na saúde perdida da unidade. Omnivamp cura uma porcentagem do dano causado.
- Dois: 20% e 10% Omnivamp.
- Quatro: 30% e 15% Omnivamp.
- Seis: 50% e 20% Omnivamp.
Característica Rapidfire Conjunto 10
Suas unidades ganham velocidade de ataque. Unidades Rapidfire ganham mais cada vez que atacam, até 10 acúmulos.
- Dois: três por cento
- Quatro: sete por cento
- Seis: 11 por cento
Característica Sentinela Conjunto 10
Sua equipe ganha armadura e resistência mágica. Unidades Sentinela ganham o dobro.
- Dois: Mais 18 de armadura e mais 18 de resistência mágica.
- Quatro: Mais 35 de armadura e mais 35 de resistência mágica.
- Seis: Mais 60 de armadura e mais 60 de resistência mágica.
- Oito: Mais 125 de armadura e mais 125 de resistência mágica.
Característica do Conjunto 10 do Spellweave
Sua equipe ganha poder de habilidade. Os campeões Spellweaver ganham mais. Sempre que uma unidade Spellweave é lançada, todas as unidades Spellweaver ganham poder de habilidade.
- Três: 20 e mais um por elenco
- Cinco: 35 e mais um por elenco
- Sete: 50 e mais dois por elenco
- Dez: 100 e mais cinco por lançamento
Característica Superfan Conjunto 10
Os campeões Superfan melhoram seu Headliner.
- Três: O Headliner recebe um item completo
- Quatro: Headliner recebe bônus de saúde e Omnivamp
- Cinco: atualizações de itens para itens radiantes