O teste de Nuke no mecanismo Source 2 não foi um esforço perfeito, pois outra falha quebra uma seção importante do mapa. CS2 os jogadores agora podem ver através das paredes, com visão total do Céu acima do local A.
Como essas paredes são finas, isso significa que os jogadores podem facilmente obter mortes rápidas contra o lado do CT. Para encontrar a parede “quebrada”, os jogadores devem subir no Lobby e espiar entre a parede e as aberturas que levam ao topo no lado direito.
Com isso, os jogadores poderão facilmente interromper uma retomada do Céu ou até mesmo ajudar os companheiros de equipe a invadir o local A. Se você girar ao olhar pela abertura, também poderá ver seções da posição da viga, como mostrado pelo tweet de JosiahCSGO em 9 de junho.
Os jogadores podem facilmente abusar disso em seu próximo CS2 jogos e tornar suas execuções no site A muito mais fáceis. Isso eliminará vários ângulos incômodos e fornecerá uma entrada mais clara no site.
Embora esse bug seja um problema, esse tipo de problema é esperado.
CS2 ainda está na versão beta, o que significa que provavelmente veremos mais problemas surgindo antes de ser lançado para todo o Counter-Strike comunidade. Já houve vários bugs, e este provavelmente não é o último que veremos no Nuke.
Na semana passada, os jogadores descobriram que ficar entre a porta rangente do local A e o batente poderia torná-los invencíveis. Essa falha em particular ainda não foi corrigida, mas provavelmente fará parte de um dos próximos patches.
Todos os mapas da versão beta até agora foram afetados por bugs que quebram o jogo. O Mirage sofria de várias falhas em que os jogadores podiam afundar no chão ou ficar em cima do camarote, e Dust 2 não foi diferente.
Embora ambos os bugs estejam em ação, eles seriam uma excelente adição às suas estratégias de A-site. Mas só para quem tem CS2 acesso beta.
CS2 é esperado para lançar neste verão.