Riot Games está se preparando para o primeiro Teamfight Tactics atualização após a atualização intermediária através Atualização 13.19apresentando um grande número de pequenos nerfs e buffs.
Grandes mudanças foram aplicadas ao TFT Conjunto 9.5 para a atualização intermediária até o Patch 13.18. Muitas dessas mudanças permaneceram em vigor durante os testes do PBE da atualização 13.19, junto com pequenos enfraquecimentos direcionados a características, campeões e melhorias.
Os jogadores agora podem conferir o TFT completo Conjunto 9.5 13.19 Notas do patch, apresentando todas as alterações de balanceamento definidas para chegar aos servidores ativos em 27 de setembro.
A maioria das mudanças que ocorrem através do TFT No entanto, o conjunto 9.5 da atualização 13.19 são buffs, de acordo com os designers de jogo Kent “Riot Kent” Wu e Stephen “Mortdog” Mortimer por meio do vídeo Resumo da atualização 13.19.
Todos TFT As alterações de equilíbrio do Patch 13.19 estão sujeitas a alterações antes do data oficial de lançamento em 27 de setembro. As alterações são baseadas em dados de Notas do APT e o resumo do patch.
13.19 PBE TFT mudanças de equilíbrio de características
- Bastion: Armadura e resistência mágica por ponto de interrupção nerfadas de 25/50/95/240 para 20/45/75/140
- Águas de Sentina: Dano plano aumentado para 100/150/325/800
- Águas de Sentina: Porcentagem de amplificação de dano ajustada para 33/55/70/135 por cento
- Demacia: Bônus de elite de armadura e resistência mágica em cada ponto de interrupção nerfado em cinco, sete e nove para 25/05/45/150
- Multicaster: redução de dano alterada de 60 para 55 por cento
- Piltover: O valor do ouro foi reduzido e as recompensas básicas em seis Piltover foram aumentadas em 20 por cento
- Rogue: Limite de furtividade para correr reduzido de 50 para 35 por cento
- Shurima: Bônus de ascensão ajustado para 0/20/50/90 por cento
- Vanquisher: Taxa crítica bônus ajustada para 15/35/75 por cento e dano crítico bônus aumentado para 15/35/55 por cento
- Ixtal: Retrabalho – Quatro peças elétricas retrabalhadas para campeões Fortalecidos causam 25% de dano adicional aos inimigos que foram atordoados por este efeito.
- Fogo Ixtal: Dano aumentado para 100 por cento, Dano fortalecido aumentado para 170 por cento e duração aumentada para cinco segundos
- Gelo Ixtal: Dano de explosão aumentado para 35 por cento
- Pedra Ixtal: Cura de quatro peças aumentada para 750
- Madeira Ixtal: A taxa de tick de quatro peças foi reduzida para dois segundos, enquanto o dano de ataque e o poder de habilidade foram reduzidos para 10
13.19 PBE TFT mudanças no balanceamento do campeão
- Cho’Gath: Proporção de dano à saúde do feitiço reduzida de 15 para 12 por cento
- Milio: Dano de salto aumentado para 180/270/400 e dano de respingo aumentado para 90/140/200
- Neeko: Escudo ajustado para 250/350/475 e dano mágico aumentado para 300/400/700
- Rek’Sai: Mana aumentada para 50/75 e Rek’Sai agora marcará os inimigos que ela morder. Se o alvo foi previamente marcado, a mordida causa dano verdadeiro adicional (135/145/150 por cento do dano de ataque)
- Fiora: Correção de bug aplicada e dano físico reduzido para 140/140/240 por cento
- Jarven IV: Duração do atordoamento alterada para 1,5/2/8 segundos
- Nasus: porcentagem de saúde roubada reduzida de cinco para quatro por cento
- Silco: Dano mágico ajustado para 75/115/425
- Xayah: Mana aumentada para 30/95, Penas ajustadas para 7/7/15 e porcentagem de dano de ataque ajustada para 80/80/125 por cento
- Aatrox: Omnivamp reduzido para 10 por cento
- Gangplank: duração da queima corpo a corpo reduzida para dois segundos, mana de longo alcance ao acertar aumentada para cinco e porcentagem de dano de ataque queimado ajustada para 250/250/2500 por cento
- Ryze: Duração do atordoamento ajustada para 2/2,5/10 e feitiço ajustado para 200/300/1500 por cento
13.19 PBE TFT alterações no saldo do item
- Arauto de Zeke: Velocidade de ataque de início de combate aumentada de 15 para 25 para o titular e aliados dentro de dois hexágonos na mesma linha
- Canhão de fogo rápido: alterado para ganhar um alcance de ataque adicional e causar 8% de dano adicional
- Stattik Shiv: Shred reduzido de 50 para 30 por cento
- Resolução do Titã: Armadura e resistência mágica reduzidas de 25 para 20
- Último Sussurro: Sunder reduzido de 50 para 30 por cento
- Cajado do Arcanjo: O poder de habilidade ganho aumentou de 20 para 25
- Medalhão de Ferro Solari: O escudo foi alterado para 250 em geral, enquanto 20 de armadura e resistência mágica foram adicionadas e a duração foi aumentada de oito para 20 segundos.
- Ionic Spark: Shred reduzido de 50 para 30 por cento
- Voto do Protetor: Armadura e resistência mágica reduzidas de 25 para 20
- Cálice do Poder: Poder de habilidade concedido aumentado de 20 para 22
- Cálice do Poder: Agora também concede 10 de mana ao titular e aos aliados dentro de dois hexágonos na mesma linha
- Colete Espinhoso: O dano bônus negado por acertos críticos recebidos foi reduzido de 75 para 50 por cento, enquanto a duração do dano a aliados adjacentes foi removida.
- Mortalha da Quietude: Adicionado “Sua equipe ganha 60 pontos de vida”.
- Zephyr: Adicionado “Sua equipe ganha 8% de velocidade de ataque”.
- Cutelo de Obsidiana: Destruir e Fender reduzido de 50 para 30 por cento
- Cutelo Obsidiano: Adicionado “Sua equipe ganha 8% de dano de ataque e poder de habilidade”.
- Presságio de Randuin: Armadura e resistência mágica reduzidas de 40 para 30
- Hullcrusher: Vida ganha reduzida de 600 para 550
- Foco do Sniper: Aumento do dano reduzido de 10 para 8% por cada Hex entre o titular e seu alvo
- Deathfire Grasp: Aumento do dano reduzido de 35 para 25 por cento e aumento do dano ao inimigo marcado alterado de 25 por cento de aumento do dano a outros inimigos para 35 por cento causado ao alvo atingido.
- Brink of Dawn: Depois de se tornar inalvejável, a unidade “cura 100% da saúde perdida e ganha 85% de velocidade de ataque adicional”.
- Rapid Lightcannon: Adicionado que causa 15 por cento de dano adicional
- Favor de Statikk: Cada terceiro ataque agora causa 70 de dano mágico e 30% de destruição a oito inimigos por cinco segundos
- Voto do Titã: Armadura e resistência mágica reduzidas de 60 para 50
- Eternal Whisper: Sunder reduzido de 50 para 30 por cento
- Centelha Covalente: A regeneração da saúde máxima aumentou de um para 1,5 por cento
- Juramento do Baluarte: Armadura e resistência mágica reduzidas de 70 para 60
- Absolvição: Resistência a danos dos aliados reduzida de 25 para 15 por cento menos dano
- Colete Rosethorn: Dano bônus negado alterado de tudo para 70 por cento
- Placa de Pedra Dvarpala: Armadura e resistência mágica reduzidas de 30 para 25
- Cajado do Goldmancer: Máximo de ouro reduzido de 60 para 30
- Desnecessariamente Grande Joia: Limite máximo de ouro removido e todos os aliados vivos recebem 30% de dano adicional em vez de causar um por cento a mais de dano por ouro no banco
Atualização 13.19 TFT Aumentar alterações de equilíbrio
- Um corte acima: chance de queda do ouro reduzida para 25%
- Adrenaline Rush: Aumento do dano reduzido de 25 para 20 por cento
- Big Grab Bag: Ouro alterado de oito para um
- Velocidade cegante: Adicionado arco recurvo aos itens ganhos
- Construído Diferentemente Três: Saúde ajustada para 300-550 e velocidade de ataque alterada para 45-65 por cento
- Tesouro Enterrado Três: O número de rodadas aumentou de cinco para seis para ganhar um componente de item aleatório
- Melhorias Chemtech: Vida ganha aumentada para 250
- Contágio: Dano adicional de infecção reduzido de 20 para 18 por cento
- Cybernetic Bulk One: Vida ganha reduzida para 225
- Volume Cibernético Dois: Vida ganha reduzida para 300
- Lixiviação Cibernética Dois: Omnivamp reduzido para 15 por cento
- Lixiviação Cibernética Três: Omnivamp reduzido para 20 por cento
- Demacia Crown: Campeão ganho alterado para Quinn
- Demonflare: Aumento do dano reduzido de quatro para três
- Hordas Infinitas: redução de saúde alterada para 15 por cento e ouro reduzido para quatro
- Endless Hordes Plus: redução de saúde alterada para 15 por cento e ouro aumentado para 12
- Reservas Finais: XP reduzido para 60 e ouro definido para 66 com o excesso de ouro sendo convertido em XP
- Freljord Soul: Item alterado para Redenção e campeão alterado para Ashe
- Resolução gigantesca: acúmulo máximo aumentado para 40
- Sacola Gigante: Ouro reduzido de 10 para quatro
- Tenho que ir rápido: as unidades agora se movem 35% mais rápido
- Gotta Go Fast Two: Mana agora é 20% maior e as unidades se moverão 60% mais rápido
- Tenho que ir rápido três: Mana agora é de 30% e as unidades se moverão 100% mais rápido
- Healing Orbs One: a unidade mais próxima agora é curada em 250 em vez de 300
- Hedge Fund: Ouro aumentou de 22 para 23
- Idalismo: aumento do dano alterado de 13 para 12 por cento
- Baluarte Impenetrável: Adicionado Cinto do Gigante
- Contrato Infernal: Ouro reduzido para 75
- Infusão: Duração da mana restaurada aumentada de cinco para seis segundos
- Ativos de Ferro: Ouro aumentado para quatro
- Saco de itens dois: Ouro reduzido para um
- Sacola de itens três: Ouro reduzido para dois
- Trabalho bem executado: Componente Anvil alterado para um componente aleatório
- Trabalho concluído: alterado de duas bigornas de componentes para uma bigorna de componentes e um componente aleatório.
- Conheça seu inimigo: aumento do dano reduzido para 18 por cento
- Magic Want: Poder de habilidade reduzido para 18
- Mana Burn: Porcentagem da saúde máxima como dano verdadeiro reduzida para 1,5 por cento
- Forja Média: Ouro reduzido a um
- Força esmagadora: Adicionada uma espada BF
- Pumping Up Two: Velocidade de ataque reduzida para oito por cento
- Ravenous Hunter: Dano de ataque e poder de habilidade reduzidos para quatro e acúmulo máximo aumentado de 40 para 55
- Retorno do investimento: atualização da loja reduzida de 20 para 18
- Rift Walk: Poder de habilidade aumentado para 35
- Rogue Crest: Campeão ganho alterado para Qiyana
- Rogue Heart: Campeão ganho alterado para Qiyana
- Pequena Forja: Ouro reduzido para dois
- Distanciamento Social: Dano de ataque e poder de habilidade ganho reduzidos para 16/10/25
- Bênção de Stellacorn: Velocidade de ataque ganha reduzida de 45 para 35 por cento
- Alma Estrategista: Cálice do Poder substituído por Elmo Adaptativo
- Superioridade Tática: O dano de ataque recebido foi reduzido para quatro por cento
- O que a Forja: Vida ganha mudou para 110
- Ventos de Guerra: Dano mágico aumentado para 12% da saúde máxima a cada segundo
- You Have My Bow: Velocidade de ataque reduzida para 12 por cento
- You Have My Sword: Dano de ataque reduzido para 15 por cento
Atualização em 25 de setembro às 9h15 CT: Resumo do patch e conteúdo para 13.19 Conjunto TFT 9.5 foram adicionados.
Atualizado em 26 de setembro às 13h10 CT: Um link foi adicionado para as notas do patch 13.19.