Alguns anos atrás, a Riot Games decidiu remover a capacidade de League of Legends de alto nível jogadores façam fila juntos por uma questão de justiça e velocidade de matchmaking. Este ano, porém, eles podem reverter a decisão e trazer de volta a fila dupla.
Durante uma AMA na Liga subreddit, o diretor de design August “Iksar” Dean Ayala confirmou que os desenvolvedores estavam considerando abrir a fila dupla para jogadores no nível Masters, junto com jogadores no nível Diamante e abaixo. Houve, no entanto, algum atraso na decisão devido à diferenciação de posições de diversas regiões ao redor do mundo.
Iksar disse que a Riot estava “consultando diferentes regiões que tendem a ter opiniões diferentes” sobre o assunto, e que eles estavam abertos para implementar regras de fila de classificação diferentes para cada região individual, se necessário.
Tem havido vários argumentos sobre o estado da fila dupla em elos mais altos, com pontos válidos vindos de jogadores profissionais, guerreiros da fila solo e outros analistas. Alguns jogadores pensam que a fila dupla em classificações mais altas torna o jogo muito mais difícil para jogadores solo que não podem contar com a comunicação e sinergia com um companheiro de equipe.
Outros acreditam que a fila em duplas de alto nível torna a escalada mais divertida e também melhor para jogadores profissionais que desejam praticar ao lado de um companheiro de equipe. Em 2021, a Riot reconheceu que jogar em dupla em lobbies de alto nível já foi permitido em parte por causa do cenário profissional, mas, no final das contas, eles decidiram remover o sistema para melhorias gerais no cenário geral de classificação.
“Quando começamos a permitir duplas no Challenger em 2018, os profissionais foram uma grande parte dessa decisão”, disse Jonathan “RiotIAmWalrus” Moormann em uma entrevista de 2021 ao Moment Of Game. “Mas não queremos que a dupla se torne obrigatória para jogadores que desejam ter sucesso nas classificações mais altas da fila solo/dupla, então sentimos que tínhamos que removê-la para melhorar todo o ecossistema de classificação.”
Em última análise, a experiência classificada varia dependendo do tipo de situação em que você se encontra e precisará de muita experimentação e feedback dos jogadores para funcionar.