Enquanto League of Legends Jogadores e profissionais se preparam para uma grande atualização do Mundial, a Riot Games está preparando grandes mudanças no meta da selva antes da pré-temporada de 2024, com alterações em Smite, animais de estimação e alguns dragões.
Desenvolvedores de motim foram flagrados atualizando os servidores de teste do PBE em 27 de setembro com uma série de mudanças, incluindo um suposto retrabalho de K’Sante e grandes fortalecimentos e enfraquecimentos em itens iniciais, entre a coleção de ajustes. Mas são as modificações em Smite e em cada animal de estimação da selva que despertaram o interesse da comunidade.
De acordo com a atualização, Golpear não poderá mais ser lançado em lacaios ou animais de estimação na rota, enquanto seu dano aos campeões foi fortemente enfraquecido mais tarde no jogo – não que isso realmente tenha causado muito dano direto aos campeões.
Junto com Smite, todos os animais de estimação iniciais da selva receberam alterações – algumas menores, outras pesadas. O Mosstomper Seedling não concederá mais Tenacidade ou resistência lenta depois de totalmente atualizado, agora apenas protegendo o caçador no início de uma luta em equipe.
O dano bônus do Filhote Garra Ardente não será mais ativado depois que qualquer dano for causado pelo caçador: apenas o dano de uma habilidade ou de um ataque automático aplicará o dano bônus e diminuirá a velocidade. O Gustwalker Hatchling suportou o peso dos nerfs, com uma queda de 15% na velocidade de movimento após caminhar por arbustos ou matar monstros grandes.
O nerf mais pesado para o Gustwalker é esperado, já que o item é uma compra obrigatória para a maioria dos caçadores populares até agora na atualização 13.18, de acordo com o site de estatísticas U.GG. Essas mudanças por si só afetarão fortemente a eficácia do caçador no meio do jogo, que teve um grande aumento de poder quando o nível final do animal de estimação da selva foi alcançado.
Também estão em fase de renovação várias estatísticas do Dragon. Infernal Drake terá seu poder de habilidade e dano de ataque reduzidos em dois pontos, enquanto o Ocean Drake irá regenerar saúde um pouco mais lentamente. O Cloud Drake se moverá um pouco mais devagar e a resistência bônus do Mountain Drake será muito menor.
Ao todo, os Drakes têm menos força e são mais fáceis de matar, enquanto seus respectivos bônus de Alma foram ligeiramente aumentados, tornando-os objetivos principais para caçadores e equipes garantirem. Para os caçadores que não priorizam necessariamente o Dragão, as mudanças na pré-temporada de 2024 podem forçar sua mão.
Essas atualizações chegaram ao PBE hoje, então vai demorar um pouco até que a Riot as mova para o jogo principal, se é que vai demorar. Veremos quais mudanças permanecerão ainda este ano.
Animais de estimação da selva, Smite e mudanças no Dragão para League Pré-temporada 2024
Desbaratar
- Golpear não pode mais ser lançado em lacaios ou animais de estimação da rota.
- Dano do Champion Smite alterado de 20-160 para 40 em todos os níveis.
- O dano de área de efeito no nível três aumentou de 50% para 100%.
Animais de estimação da selva
- Os itens não concedem mais redução de dano a Épicos com dois ou mais aliados próximos.
Mosstomper (Verde)
- Não concede mais Tenacidade ou resistência à lentidão após o escudo quebrar.
Gustwalker (azul)
- O bônus de velocidade do pincel diminuiu de 45% para 30%.
- O bônus de velocidade de morte de monstros grandes diminuiu de 60% para 45%.
Garra Ardente (Vermelho)
- O bônus de dano e a lentidão de movimento no nível três agora serão aplicados apenas após um ataque automático direto ou dano de habilidade, em vez de serem aplicados a partir de dano ao longo do tempo ou outros efeitos de dano.
Dragão
Dragão Infernal
- O AP e o AD do Drake Infernal foram reduzidos de cinco por cento para três por cento.
- Bônus de dano base da Alma Infernal aumentado de 80 para 100.
Oceano Drake
- A regeneração de saúde do Ocean Drake foi reduzida de 2,5% da saúde perdida para 2%.
- A cura base da Ocean Soul aumentou de 130 para 150.
- A restauração de mana base da Ocean Soul aumentou de 80 para 100.
Nuvem Drake
- A resistência lenta do Cloud Drake e a velocidade de movimento foram reduzidas de sete por cento para quatro por cento.
- O bônus de velocidade de movimento do Cloud Soul aumentou de 15% para 20%.
Montanha Drake
- As resistências bônus do Mountain Drake foram reduzidas de oito por cento para cinco por cento.
- O escudo base da Mountain Soul aumentou de 180 para 220.
Drake Hextec
- Aceleração e velocidade de ataque do Hextech Drake reduzidas de 7,5% para 5%.
- A lentidão bônus da Alma Hextec aumentou de 40% (corpo a corpo) e 30% (à distância) para 45% (corpo a corpo) e 35% (à distância).