Magia: O EncontroA história de está chegando ao auge com o novo conjunto, Phyrexia: All Will Be Onefazendo com que muitos dos personagens principais do jogo passassem por uma transformação horrível.
Os Phyrexianos são uma ameaça ao multiverso e estão tentando reviver Phyrexia em sua visão metálica. Os planinautas estão sendo transformados por meio de um processo conhecido como conclusão, um processo de remoção da alma e substituição do corpo por nada além de artifício. Para os phyrexianos, este é um processo que aproxima os seres da perfeição.
Jace é um dos planinautas, ao lado de sua amada Vraska, a ser alterado pelos Phyrexianos por meio da conclusão. 1 é um importante ponto de inflexão com vários planeswalkers encontrando um destino semelhante a Tamiyo e Ajani de conjuntos anteriores no arco da história.
Sua mente deve estar transbordando de conhecimento porque sua nova carta – Jace, a Mente Aperfeiçoada – é um planinauta dedicado que possui uma poderosa habilidade X se não for controlada. A Wizards of the Coast revelou o card hoje durante o primeiro dia da temporada de spoilers.
Jace, a Mente Perfeita
- valor de mana: 2 UP
- Tipo: Lendário Planeswalker Jace
- Raridade: Cru
- Iniciando a fidelidade: Cinco
- P: Os jogadores podem pagar duas vidas ou um mana Azul para lançar. Se a vida foi paga, Jace, a Mente Aperfeiçoada, entra no campo de batalha com dois marcadores de lealdade a menos.
- Mais um: Até seu próximo turno, até uma criatura alvo recebe -2/-0.
- Menos dois: O jogador alvo moe três cartas. Então, se um cemitério tiver vinte ou mais cartas, você compra três cartas. Caso contrário, você compra uma carta.
- Menos-X: O jogador alvo tritura três vezes X cartas.
Mill consegue outro planeswalker sólido para acompanhar o arquétipo que parece nunca desaparecer. Este planeswalker de quatro manas pode entrar no campo de batalha com três lealdades, mas geralmente será melhor esperar até o quarto turno e lançá-lo sem o pagamento de vida. Quando Jace entra no campo de batalha, ele pode ser imediatamente trocado por sua habilidade -X de moer 15 cartas em um golpe. Esta é uma ótima opção para uma situação de final de jogo para encerrar uma partida.
Se o -X não levar imediatamente ao fim do jogo, é melhor usar as outras habilidades de Jace para controlar o jogo e ganhar pedaços de valor. O +1 é uma boa maneira de acabar com uma ameaça oposta. -3 de poder é suficiente para impedir que a maioria das criaturas do início do jogo causem dano. O -2 é uma ótima maneira de avançar no plano de jogo do moinho enquanto ganha vantagem de cartão no processo. Procure usar o -2 mais do que as outras duas habilidades de lealdade.
Jace não ser capaz de se proteger bem realmente não importa para um deck de fábrica. Contanto que esta carta seja capaz de lançar cartas do baralho do oponente para sua biblioteca, ela serviu ao seu propósito. É improvável que Jace apareça fora dos decks dedicados da fábrica. Pelo custo, existem muitas opções melhores para os decks Azuis no Padrão.
Phyrexia: Todos Serão Um será lançado na sexta-feira, 10 de fevereiro.